게임 Publishing Manager (Apps in Toss)
Toss
Posted on Aug 12, 2025
토스 Affiliation
정규직
합류하게 될 팀에 대해 알려드려요
- Apps in Toss Growth Team은 Apps in Toss Tribe에 속해 있어요. Apps in Toss Tribe는 앱인토스 관련 프로젝트를 담당하는 조직입니다.
- 앱인토스는 토스 앱 안에서 누구나 자신만의 서비스를 만들고 성장시킬 수 있는 미니앱 생태계입니다.
- 파트너사는 게임부터 생활 서비스까지 다양한 영역의 서비스를 앱인앱 구조로 토스에서 선보일 수 있어요.
- 앱인앱(App-in-App) 구조란, 유저가 별도로 앱을 설치하지 않아도 토스 내에 있는 파트너사의 서비스를 바로 사용할 수 있는 방식을 의미해요.
- 파트너사는 설치, 가입 등 퍼널 없이도 유저를 바로 얻을 수 있다는 장점이 있어요. 이러한 앱인앱 구조를 적용한 미니앱 플랫폼은 이미 글로벌에서 Wechat(위챗), Gojek(고젝), Grab(그랩) 등 다양한 성공 사례가 있을 만큼, 파트너사와 유저 모두에게 유용한 플랫폼으로 검증되었어요.
- 토스는 앱인토스의 주요 도메인 중 하나로 게임을 선정하고 토스를 유저가 웹 게임을 가장 쉽게 접할 수 있는 공간으로 가꾸고자 합니다. 하지만 웹 게임 Aggregator 모델은 한국에서 아직 활성화된 바 없습니다. 토스는 이 포지션을 통해 타겟 유저를 이해하고, 그들에게 소구할 게임을 가려내어 성장시키는 역량을 확보하고자 합니다.
합류하면 함께 할 업무예요
- 앱인토스 게임 타겟 유저를 이해하고 성장 가능성이 있는 게임을 가려내어 성장을 이끌어냅니다. 필요하다면 타겟 유저에게 사랑받을 게임을 정의하고 소싱을 주도합니다. 구체적으로 아래 3가지 영역에서의 활약을 기대하고 있습니다.
- 앱인토스 게임 유저 이해: 플랫폼 이용자 데이터를 분석하여 앱인토스 게임 유저의 핵심 니즈를 파악합니다. 파악한 타겟 유저를 기반으로 게임 라인업 로드맵과 큐레이션의 기준을 수립합니다.
- 집중 육성 대상 게임의 선별 및 확보: 입점 게임의 리텐션, 트랙 레코드, 전환 지표를 종합하여 고잠재 타이틀을 선정합니다. 선정한 타이틀의 성공을 위해 In-app 프로모션과 마케팅 계획을 수립, 집행하고 성과를 분석합니다. 이 과정에서 게임 개발사와 협업하여 최상의 게임성을 확보합니다.
- 게임 라인업 로드맵 실행: 포트폴리오 공백을 메꿀 신규 게임을 타겟팅하고 스튜디오를 발굴합니다. 계약구조를 설계, 협상, 온보딩을 주도합니다.
이런 분과 함께하고 싶어요
- 게임 업체에서 플랫폼 전략 수립/실행 혹은 퍼블리싱 PM 업무를 7년 이상 경험하신 분을 찾고 있어요.
- 게임 개발 업무까지 경험해보셨다면 더할 나위 없이 좋습니다.
- HTML5 게임 관련 경험이 있으신 분을 선호하나, 필수 지원 조건은 아닙니다.
- 아래 업무들 중 3개 이상을 경험해보신 분을 선호합니다.
- 플랫폼/퍼블리싱 전략 수립 & 실행: 글로벌 / 국내 시장·경쟁사·타깃 유저 분석 → 목표 KPI·플랫폼/스토어 전략·예산 수립 → 실행·성과 리뷰
- LiveOps 및 데이터 기반 운영: 실시간 지표 모니터링, 운영·CS 이슈 대응, KPI(ARPU·Retention 등) 개선 액션 도출·실행
- 게임 혹은 게임 플랫폼 전 생애주기 관리: 사업성 검토 → 런칭 준비(스토어 심사·인증·SDK 통합) → 라이브 업데이트·이벤트 → 서비스 종료 계획
- 퍼블리싱 포트폴리오 & 신작 소싱: 장르·플랫폼 다각화 전략 수립, 모바일·인디·IP 기반 콘텐츠 발굴·계약·ROI 검토
- 파트너십 & 라이선스 관리: IP 홀더·채널 파트너와 계약·협상, 리스크 관리 및 공동 마케팅 계획 수립
- 수익화 디자인 & 실험: IAP·광고·구독 모델 설계, A/B 실험·가격 탄력성 분석으로 LTV 극대화
이력서는 이렇게 작성하시는 걸 추천해요
- 본인이 담당했던 게임에서 구체적으로 어떤 업무들을 맡았고 어떠한 성과를 만드셨는지 구체적으로 기재해 주세요. 위에서 저희가 필요로 하는 업무 영역 카테고리 별로 포트폴리오가 정리될 수 있다면 더할 나위 없이 좋습니다.